活动设计说明
本次活动主要以体验的方式让所有人员亲身参与其中,在积极、热烈、投入的活动氛围中进行深刻的体验、反思与总结,在活动中重新认识自己、认识团队,并重新获得清晰的目标与前进的动力。
在活动项目的设计上,山美特结合贵公司的企业文化、活动目的与参加人员的实际情况来设计所有的活动环节。在活动项目的目标上主要体现“目标、荣誉、团队、超越”在活动中的重要性,同时延伸到领导、策略、计划、沟通、协作、执行、团结、信任、支持、智慧、创新等方面,最终让所有参加活动人员在活动中有所思、有所悟,并将其与实际工作和生活相结合,从而提升个人的综合素质与企业绩效!
01、“重振旗鼓 开门立派”
六百年前的浩劫,让十大门派元气大伤。经过历代掌门及众弟子的努力,十大门派已恢复了当年的辉煌,但本门剑法、阵法等武功秘笈的失传一直是历代掌门人的遗憾。
江湖传闻,六百年前记载十大门派武功秘笈存放地点的地图被东邪、西毒、南帝、北丐、中神通五位武林泰斗所获,从此五侠绝迹于江湖。
而如今,五侠后人被发现隐姓埋名于河源,十大门派闻声而动……
六百年后,“笑傲江湖”新史篇将由你们来续写,究竟谁是“五侠后人”?谁又将扮演十大门派?一切等待你们在今天揭晓。
02、“寻找五侠”
十大门派掌门及众弟子齐聚河源寻找“五侠后人”,经过高人指点,十大门派掌门了解到必须找到“五侠后人”并获得五份地图残卷后,才能依地图所示找到本门派武功秘笈。
03、“获取秘笈”
十大门派顺利找到“五侠”并获得“五侠”手中的地图残卷后,通过完整的地图指引获得本门派剑法和阵法,如下图所示:
04、“研习武功”
十大门派重获本门剑法和阵法后,各门派互相约定在河源客天下“比武论剑”,推选剑法、阵法超群以及才智谋略过人的门派掌门人为武林盟主,以维护江湖的稳定,避免血雨腥风再次弥漫于武林。于是,各门派纷纷回到本派让所有弟子研习剑法与阵法,以待“比武论剑”。
05、“比武论剑”
十大门派弟子在学成本门剑法与阵法后齐集客天下比武场,各门派共同约定,推选“五侠后人”及十大掌门为“论剑”评委,分别为各派剑法与阵法表演进行评分,最终以“比武论剑”与“问鼎江湖”相加的总分确定“武林盟主”人选。
06、“问鼎江湖”
“比武论剑”仅为武艺评比,而除此之外,更需要比试各门派的才智谋略,于是在十大门派间展开了友好的才智谋略大比拼。
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