团建目的:充值正能量 新员工激活 增强认同归属 提升士气 合作共赢 情绪管理
适合团队: 成长型团队 年轻化团队 公司全员
适合人数:20~100
活动天数:1天
推荐场地:培训基地 室内场馆
本活动为山美特根据热播综艺节目《running man》和《奔跑吧,兄弟》改编而成的真人情景类团队趣味闯关竞技活动。在本活动中,所有参训人员将被分为多个小队,队员间需要互相配合完成多个挑战项目获取信息提示,并成功到达“天山之巅”获取“水灵”来净化被污染的水源。在“天山之巅”的水灵有真有假,而只有一个团队会获得真正的“水灵”成为最后的英雄团队!
在本活动过程中,所有参与人员都将跨越多个地点,每在一个地点完成一个挑战将获得下一个地点的信息提示,在每一个挑战中胜出的团队还将获得一个关于真“水灵”的信息提示并获得一次调配各队装有真假“水灵”水瓶的机会。
挑战任务:“指压板接力”
各队依次按抽签顺序4人一组从指压板跑道的起点出发完成四个接力任务后到达终点,本队下一组队员再出发,直到本队所有队员完成指压板接力挑战。最终根据各队的挑战时间确定名次,第一名的团队将获得有效信息提示一个。
挑战任务:“百桶寻宝”
在场地不同区域内,分布着100个有盖的塑料桶(或其他容器),其中部分为空桶,部分桶装着各队的“幸运物”。各队需要在规定时间内尽可能多的找到本队的“幸运物”并拿到指定位置交给教练登记,每人每次仅限拿一个“幸运物”。在规定时间内,获得“幸运物”数量最多的团队将获得有效信息提示一个。
挑战任务:“撕名牌大战”
各队所有队员分别进入指定区域,在收到“开始”指令后,即可开始寻找非本队队员并撕掉其他各组所有人员的名牌,幸存到最后没有被撕掉名牌的一队为优胜团队,或在规定时间内存活人数最多的团队为优胜团队(将获得关于真“水灵”的信息提示一个,并获得一次调配各队“水灵”的机会)。
注:每队将有1名队员拥有一支装有颜料的水枪,该名队员可以用水枪向对方队员的名牌喷射颜料,但凡名牌被染色的队员立即OUT。如持水枪的队员名牌被撕,则该名队员立即OUT且该名队员所持水枪将不可再使用。
挑战任务:“涤净污染”
各队依次将本队“水灵”中的水倒入被污染的透明水缸中,只有一个团队的“水灵”可以将被污染的水涤净为清澈的水,该团队则为获得最终胜利的英雄团队!
挑战任务:“足顶千斤”
各队派1名队员在教练处抽签,所抽纸条上的数字为本队全员能用脚接触指压板的数量(以只为单位进行计算)。各队需用与所抽数字一样的脚作为支撑在指压板上坚持10秒钟即视为挑战成功。成功完成挑战后将获得信息提示一个,未成功不获得信息提示。
挑战任务:“打地鼠”
本环节两队互相PK,1队所有队员进入指定区域内的指定位置,在每名队员的四周地面均放置若干玉米,1 队队员需要手持充气棒攻击偷玉米的2队队员。2队队员需要在规定时间内进入指定区域偷走1队的玉米,但2队每人每次仅限偷1个玉米,如被充气棒击中则需退出区域重新进入。计时结束后双方互换角色,最终守护玉米最多的团队将获得有效信息提示一个。
挑战任务:“一字马接龙”
各队全员参加(或指派5-10名队员参加),所有参与队员最大限度将两腿分卡,每个人之间脚与脚相连,工作人员从第一名队员开始到最后一名队员进行长度的测量,长度最长的团队将获得有效信息提示一个。
挑战任务:“泼水大战”
两队依次派队员进行石头剪刀布,赢者拿着水杯向输者泼水,输者拿锅盖挡水,率先将水泼到对方两次的人获胜,输的团队再派出第二名队员与胜者继续对战,直到一个团队的所有人员全部失败。最终获胜的团队将获得有效信息提示一个。
挑战任务:“听音辨名”
各队依次派1名队员在指定位置用耳机听一首音乐,然后在非语言的状态下用肢体语言向20米外的队员进行表达,其他队员需要猜出音乐的准确名字。各队队员依次接力,最终根据各队在半小时内猜对歌名的数量进行排名,排名第一名的团队将获得有效信息提示一个。
挑战任务:“纸船渡河”
各队利用教练提供的纸箱在规定时间内做成一艘可以承载本队2名队员渡河的纸船,并挑选2名队员乘坐做好的纸船从指定位置渡河,最先渡河成功的团队将获得有效信息提示一个。
购买多种保险;发布《参训须知》;制定安全预案、天气预案;坚决恪守安全原则